对敌方单体使用, 将其模型缩小, 同时变成小体型, 并使其移动速度无法超过100%, 持续3.5秒(体型效果对Mini/Mvp无效).使用后5秒内可以使用[艾斯麻]
自身和友方的灵魂携带者每次损失魔法时, 恢复损失量*3点生命;敌方的灵魂携带者每次损失生命时, 额外减少损失量*0点魔法
原地休息和装死时, 每秒额外恢复2%的最大生命和魔法, 非休息状态时每12秒获得此恢复量
在使用悟灵士职业技能对目标造成魔法伤害时, 自身每点幸运附加20点真实伤害
通过吟唱聚集灵魂, 提升自身2%的念属性攻击和5点幸运, 持续120秒
施放灵魂对指定目标及其周围最多5名敌人, 造成魔法攻击*300%的念属性魔法伤害, 范围内的敌人越多, 伤害越高
把过去最强的忍者的灵魂召回, 赋予队友[十六夜]的效果, 固定吟唱时间减少100%, 魔法穿刺提高3%, 持续35秒.同一个目标只能赋予一个灵魂, 同一种灵魂只能赋予给一个目标, 冷却时间固定不可减少.当没有选中队友时, 忍者的灵魂将赋予给自身
把过去最强的牧师的灵魂召回, 赋予在敌人身上, 每2秒为目标添加一次[天使之怒], 持续2秒.同一个目标只能赋予一个灵魂, 同一种灵魂只能赋予给一个目标, 冷却时间固定不可减少
把过去最强的召唤师的灵魂召回, 赋予在敌人身上, 使目标和周围3米的目标友方受到[猫薄荷洒粉]的效果, 移动速度降低12%, 物理攻击和魔法攻击降低2%, 持续15秒(此效果与多兰族[猫薄荷洒粉]叠加).同一个目标只能赋予一个灵魂, 同一种灵魂只能赋予给一个目标, 冷却时间固定不可减少
把过去最强的武道家的灵魂召回, 赋予队友武道家的能力, 不再消耗Sp同时Sp上限提高2%, 持续12秒.同一个目标只能赋予一个灵魂, 同一种灵魂只能赋予给一个目标, 冷却时间固定不可减少
在5秒内提升自身10%的移动速度, 同时免疫物理伤害, 使用时消耗所有Sp, 冷却时间固定不可减少
唤起不同属性的风, 将自身的攻击属性转变为风/地/水/火/圣/暗/念的一种, 持续600秒