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Applied effects
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Physical Attack: -25%
Atk Per: -0.25
Skill A S P D: -0.25
Del Hp %: +20%
Del Hp Per: 0.20
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Physical Attack: -25%
Atk Per: -0.25
Skill A S P D: -0.25
Del Hp %: +20%
Del Hp Per: 0.20
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Physical Attack: -25%
Atk Per: -0.25
Skill A S P D: -0.25
Del Hp %: +20%
Del Hp Per: 0.20
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Physical Attack: -25%
Atk Per: -0.25
Skill A S P D: -0.25
Del Hp %: +20%
Del Hp Per: 0.20
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Physical Attack: -25%
Atk Per: -0.25
Skill A S P D: -0.25
Del Hp %: +20%
Del Hp Per: 0.20
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Description
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对一名敌人进行枪决, 移除目标20%当前生命, 并使其陷入[流血]状态, 消耗1枚子弹, 对MVP、Mini魔物生效时会衰减为固定数值的生命流失.施法距离会随普通攻击的射程提高而提高
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对一名敌人进行枪决, 移除目标16%当前生命, 并使其陷入[流血]状态, 消耗1枚子弹, 对MVP、Mini魔物生效时会衰减为固定数值的生命流失.施法距离会随普通攻击的射程提高而提高
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对一名敌人进行枪决, 移除目标12%当前生命, 并使其陷入[流血]状态, 消耗1枚子弹, 对MVP、Mini魔物生效时会衰减为固定数值的生命流失.施法距离会随普通攻击的射程提高而提高
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对一名敌人进行枪决, 移除目标8%当前生命, 并使其陷入[流血]状态, 消耗1枚子弹, 对MVP、Mini魔物生效时会衰减为固定数值的生命流失.施法距离会随普通攻击的射程提高而提高
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对一名敌人进行枪决, 移除目标4%当前生命, 并使其陷入[流血]状态, 消耗1枚子弹, 对MVP、Mini魔物生效时会衰减为固定数值的生命流失.施法距离会随普通攻击的射程提高而提高
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