|
Applied effects
|
Effect: 索尔造成的技能伤害会在50%~300%之间随机波动, 每提高10点力量, 波动的上限提高1%, 每提高10点幸运, 波动的下限提高1%
|
Effect: 索尔造成的技能伤害会在50%~290%之间随机波动, 每提高10点力量, 波动的上限提高1%, 每提高10点幸运, 波动的下限提高1%
|
Effect: 索尔造成的技能伤害会在50%~280%之间随机波动, 每提高10点力量, 波动的上限提高1%, 每提高10点幸运, 波动的下限提高1%
|
Effect: 索尔造成的技能伤害会在50%~270%之间随机波动, 每提高10点力量, 波动的上限提高1%, 每提高10点幸运, 波动的下限提高1%
|
Effect: 索尔造成的技能伤害会在50%~260%之间随机波动, 每提高10点力量, 波动的上限提高1%, 每提高10点幸运, 波动的下限提高1%
|
Effect: 索尔造成的技能伤害会在50%~250%之间随机波动, 每提高10点力量, 波动的上限提高1%, 每提高10点幸运, 波动的下限提高1%
|
Effect: 索尔造成的技能伤害会在50%~240%之间随机波动, 每提高10点力量, 波动的上限提高1%, 每提高10点幸运, 波动的下限提高1%
|
Effect: 索尔造成的技能伤害会在50%~230%之间随机波动, 每提高10点力量, 波动的上限提高1%, 每提高10点幸运, 波动的下限提高1%
|
Effect: 索尔造成的技能伤害会在50%~220%之间随机波动, 每提高10点力量, 波动的上限提高1%, 每提高10点幸运, 波动的下限提高1%
|
Effect: 索尔造成的技能伤害会在50%~210%之间随机波动, 每提高10点力量, 波动的上限提高1%, 每提高10点幸运, 波动的下限提高1%
|
|
Description
|
索尔造成的技能伤害会在50%~300%之间随机波动, 每提高10点力量, 波动的上限提高1%, 每提高10点幸运, 波动的下限提高1%
|
索尔造成的技能伤害会在50%~290%之间随机波动, 每提高10点力量, 波动的上限提高1%, 每提高10点幸运, 波动的下限提高1%
|
索尔造成的技能伤害会在50%~280%之间随机波动, 每提高10点力量, 波动的上限提高1%, 每提高10点幸运, 波动的下限提高1%
|
索尔造成的技能伤害会在50%~270%之间随机波动, 每提高10点力量, 波动的上限提高1%, 每提高10点幸运, 波动的下限提高1%
|
索尔造成的技能伤害会在50%~260%之间随机波动, 每提高10点力量, 波动的上限提高1%, 每提高10点幸运, 波动的下限提高1%
|
索尔造成的技能伤害会在50%~250%之间随机波动, 每提高10点力量, 波动的上限提高1%, 每提高10点幸运, 波动的下限提高1%
|
索尔造成的技能伤害会在50%~240%之间随机波动, 每提高10点力量, 波动的上限提高1%, 每提高10点幸运, 波动的下限提高1%
|
索尔造成的技能伤害会在50%~230%之间随机波动, 每提高10点力量, 波动的上限提高1%, 每提高10点幸运, 波动的下限提高1%
|
索尔造成的技能伤害会在50%~220%之间随机波动, 每提高10点力量, 波动的上限提高1%, 每提高10点幸运, 波动的下限提高1%
|
索尔造成的技能伤害会在50%~210%之间随机波动, 每提高10点力量, 波动的上限提高1%, 每提高10点幸运, 波动的下限提高1%
|